深入 vite 原理,vite 是如何解析配置文件的
在上一篇文章介绍了在开发环境启动 vite 的整体实现过程,其中第一步配置文件解析是最为重要的部分,下面展开讲讲 vite 解析配置文件的实现原理
const config = await resolveConfig(inlineConfig, 'serve')
配置文件解析
配置文件解析的核心方法是 resolveConfig
,方法定义在 packages/vite/src/node/config.ts
文件下,解析配置文件的过程主要有五步
- 加载配置文件
- 解析用户插件
- 加载环境变量
- 创建路径解析器
- 解析插件流水线,调用每个插件的
configResolved
钩子
第一步:加载配置文件
vite 的配置主要来自两个地方:命令行和配置文件。命令行配置在启动项目时,通过 cac 解析并传递到了 resolveConfig
方法中,而配置文件中的配置则需要通过 loadConfigFromFile
方法加载
获取到命令行和配置文件的配置后,通过 mergeConfig
方法合并两个配置,其中命令行配置的优先级是高于配置文件的
export async function resolveConfig(inlineConfig: InlineConfig) {
// 此处的 config 是 命令行配置
let config = inlineConfig
// ========== 1. 加载配置文件 ==========
let { configFile } = config
if (configFile !== false) {
const loadResult = await loadConfigFromFile(
configEnv,
configFile,
config.root,
config.logLevel
)
if (loadResult) {
// 命令行配置和配置文件配置合并
config = mergeConfig(loadResult.config, config)
configFile = loadResult.path
configFileDependencies = loadResult.dependencies
}
}
}
vite 的配置文件都定义 vite.config 文件下,但根据 ts / js、ESModule / CommonJS 划分,一共有六种文件后缀
export const DEFAULT_CONFIG_FILES = [
'vite.config.js',
'vite.config.mjs',
'vite.config.ts',
'vite.config.cjs',
'vite.config.mts',
'vite.config.cts',
]
loadConfigFromFile
解析配置文件的第一步就是获取配置文件路径,然后根据文件类型和 package.json 的配置判断是 ESModule 还是 CommonJS,因为两种模式的配置文件加载方式存在一定区别
export async function loadConfigFromFile(
configEnv: ConfigEnv,
configFile?: string,
configRoot: string = process.cwd(),
logLevel?: LogLevel,
): Promise<{
path: string
config: UserConfig
dependencies: string[]
} | null> {
// 1. 获取配置文件路径
let resolvedPath: string | undefined
// 如果定义配置文件路径,直接解析
if (configFile) {
resolvedPath = path.resolve(configFile)
} else {
// 没有定义,从默认的 6 个配置文件定义中获取
for (const filename of DEFAULT_CONFIG_FILES) {
const filePath = path.resolve(configRoot, filename)
if (!fs.existsSync(filePath)) continue
resolvedPath = filePath
break
}
}
// 2. 判断是 ESModule 还是 CommonJS
let isESM = false
if (/\.m[jt]s$/.test(resolvedPath)) {
isESM = true
} else if (/\.c[jt]s$/.test(resolvedPath)) {
isESM = false
} else {
try {
const pkg = lookupFile(configRoot, ['package.json'])
isESM =
!!pkg && JSON.parse(fs.readFileSync(pkg, 'utf-8')).type === 'module'
} catch (e) {}
}
try {
// 3. 通过 EsBuild 将配置文件打包成 js 代码
const bundled = await bundleConfigFile(resolvedPath, isESM)
// 4. 解析配置参数
const userConfig = await loadConfigFromBundledFile
(
resolvedPath,
bundled.code,
isESM,
)
const config = await (typeof userConfig === 'function'
? userConfig(configEnv)
: userConfig
}
return {
path: normalizePath(resolvedPath),
config,
dependencies: bundled.dependencies,
}
} catch (e) {
throw e
}
}
接下来通过 bundleConfigFile
方法,使用 esbuild 将配置文件打包成 js 代码
除了基础的配置参数外,注意到 write 参数配置的是 false,也就是不写入文件,这样可以提升打包速度
此外在打包过程中也会定义两个插件
- externalize-deps 插件:用于处理外部依赖解析,通过 onResolve 钩子处理依赖解析,将非相对路径的依赖和内置模块标记为外部依赖。这样打包工具就不需要处理被标记过的外部插件,可以有效减少打包体积
- inject-file-scope-variables 插件:用于在文件作用域内注入变量
async function bundleConfigFile(
fileName: string,
isESM: boolean
): Promise<{ code: string; dependencies: string[] }> {
const dirnameVarName = '__vite_injected_original_dirname'
const filenameVarName = '__vite_injected_original_filename'
const importMetaUrlVarName = '__vite_injected_original_import_meta_url'
const result = await build({
absWorkingDir: process.cwd(), // 工作目录绝对路径
entryPoints: [fileName], // 打包入口文件
outfile: 'out.js', // 输出文件路径(实际上不会写入文件)
write: false, // 不写入文件
target: ['node14.18', 'node16'], // 打包 ndoe 版本
platform: 'node', // 目标平台为 Node.js
bundle: true, // 打包为单个文件
format: isESM ? 'esm' : 'cjs', // 打包格式,esm 或者 cjs
mainFields: ['main'], // 入口文件字段
sourcemap: 'inline',
metafile: true,
// 需要注入的全局字段
define: {
__dirname: dirnameVarName,
__filename: filenameVarName,
'import.meta.url': importMetaUrlVarName,
},
plugins: [
{
// 处理外部依赖解析
// 通过 onResolve 钩子处理依赖解析,将非相对路径的依赖和内置模块标记为外部依赖
// 通过返回 { external: true } 来告知打包工具不需要处理
name: 'externalize-deps',
setup(build) {},
},
{
// 作用:文件作用域内注入变量
// 通过 onLoad 钩子读取文件内容,在内容前添加变量的注入代码
name: 'inject-file-scope-variables',
setup(build) {},
},
],
})
const { text } = result.outputFiles[0]
return {
code: text,
dependencies: result.metafile ? Object.keys(result.metafile.inputs) : [],
}
}
在获取打包好的配置文件之后,会通过 loadConfigFromBundledFile
方法来解析配置参数,这里对于 ESModule 和 CommonJS 的处理逻辑的是有区别的,对于 ESModule 采用的 AOP 编译的方式,主要分为三步
- 将编译后代码写入临时文件
- 通过 ESM import 读取临时内容
- 获取配置内容后删除临时内容
async function loadConfigFromBundledFile(
fileName: string,
bundledCode: string,
isESM: boolean
): Promise<UserConfigExport> {
if (isESM) {
const fileBase = `${fileName}.timestamp-${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2)}`
const fileNameTmp = `${fileBase}.mjs`
const fileUrl = `${pathToFileURL(fileBase)}.mjs`
// 编译后代码写入 临时文件
await fsp.writeFile(fileNameTmp, bundledCode)
try {
// 通过 ESM import 读取临时内容
return (await dynamicImport(fileUrl)).default
} finally {
// 获取配置内容后删除临时内容
fs.unlink(fileNameTmp, () => {})
}
}
// CommonJS 处理方式
else {
}
}
而对于 CommonJS,采用的是 JIT 即时编译的方式
- 重写原生
require.entensions
方法,特殊处理 vite 配置文件 - 清除 require 缓存,调用 require 方法获取配置
- 恢复原生
require.entensions
方法
async function loadConfigFromBundledFile(
fileName: string,
bundledCode: string,
isESM: boolean
): Promise<UserConfigExport> {
if (isESM) {
}
// CommonJS 处理方式
else {
const extension = path.extname(fileName)
const realFileName = await promisifiedRealpath(fileName)
const loaderExt = extension in _require.extensions ? extension : '.js'
// 默认拦截器
const defaultLoader = _require.extensions[loaderExt]!
// 通过拦截原生 require.extensions 的加载函数实现加载 bundle 后配置
_require.extensions[loaderExt] = (module: NodeModule, filename: string) => {
if (filename === realFileName) {
// 特殊处理 vite 配置文件
;(module as NodeModuleWithCompile)._compile(bundledCode, filename)
} else {
defaultLoader(module, filename)
}
}
// 清除 require 缓存
delete _require.cache[_require.resolve(fileName)]
// 调用 require 获取配置对象
const raw = _require(fileName)
// 恢复原生 require.extensions
_require.extensions[loaderExt] = defaultLoader
return raw.__esModule ? raw.default : raw
}
}
之所以要做这样的区分,是因为 ESModule 在 Node 环境执行过程中需要手动加上 --experimental-loader
参数才能正常运行自定义 loader,所以要采用 AOP 编译这种 hack 的方式保证 ESModule 配置文件的正确执行。对于 CommonJS,可以直接注册一个自定义 loader 处理配置文件,所以通过拦截 require.extensions
来实现对打包后的配置文件的加载
小结一下获取配置文件这一步骤,通过入口方法 loadConfigFromFile
加载配置文件,经过获取配置文件的路径,判断配置文件类型之后,通过 bundleConfigFile
方法将配置文件打包成 js 代码,再通过 loadConfigFromBundledFile
方法解析配置参数
第二步:解析用户插件
在解析用户插件时,会先通过 apply 参数过滤出用户定义的插件,然后按照 pre、normal、post 获取三类用户插件
// 通过 apply 参数过滤出用户插件
const filterPlugin = (p: Plugin) => {
if (!p) {
return false
} else if (!p.apply) {
return true
} else if (typeof p.apply === 'function') {
return p.apply({ ...config, mode }, configEnv)
} else {
return p.apply === command
}
}
// resolve plugins
const rawUserPlugins = (
(await asyncFlatten(config.plugins || [])) as Plugin[]
).filter(filterPlugin)
// 对用户插件进行排序,获取 pre、normal、post 三类用户插件
const [prePlugins, normalPlugins, postPlugins] = sortUserPlugins(rawUserPlugins)
接下来根据 pre、normal、post 顺序,通过 runConfigHook
方法执行用户定义的插件
const userPlugins = [...prePlugins, ...normalPlugins, ...postPlugins]
config = await runConfigHook(config, userPlugins, configEnv)
async function runConfigHook(
config: InlineConfig,
plugins: Plugin[],
configEnv: ConfigEnv
): Promise<InlineConfig> {
let conf = config
for (const p of getSortedPluginsByHook('config', plugins)) {
const hook = p.config
const handler = hook && 'handler' in hook ? hook.handler : hook
if (handler) {
const res = await handler(conf, configEnv)
if (res) {
conf = mergeConfig(conf, res)
}
}
}
return conf
}
这一步相对比较简单,就是获取用户定义的插件,然后依次执行就好
第三步:加载环境变量
加载环境变量的第一步是先通过 normalizePath
方法获取到环境变量文件地址,然后通过 loadEnv
方法获取环境变量
// 获取环境变量文件地址
const envDir = config.envDir
? normalizePath(path.resolve(resolvedRoot, config.envDir))
: resolvedRoot
// 加载环境变量配置
const userEnv = loadEnv(mode, envDir, resolveEnvPrefix(config))
loadEnv
方法首先会读取 .env
文件配置,按照 .env
-> .env.local
-> .env.[mode]
-> .env.[mode].local
的顺序依次读取配置文件,然后会读取 process.env
的配置
需要注意的是,不论是 .env
配置还是 process.env
配置,都需要以 VITE_ 开头
export function loadEnv(
mode: string,
envDir: string,
prefixes: string | string[] = 'VITE_'
): Record<string, string> {
prefixes = arraify(prefixes)
const env: Record<string, string> = {}
const envFiles = [
/** default file */ `.env`,
/** local file */ `.env.local`,
/** mode file */ `.env.${mode}`,
/** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
]
// 解析 .env 文件配置
const parsed = Object.fromEntries(
envFiles.flatMap((file) => {
const filePath = path.join(envDir, file)
if (!tryStatSync(filePath)?.isFile()) return []
return Object.entries(parse(fs.readFileSync(filePath)))
})
)
expand({ parsed })
// 依次读取 .env 文件配置, .env.local 文件配置, .env.[mode] 文件配置, .env.[mode].local 文件配置,需要以 VITE_ 开头
for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
if (prefixes.some((prefix) => key.startsWith(prefix))) {
env[key] = value
}
}
// 读取 process.env 配置,需要以 VITE_ 开头
for (const key in process.env) {
if (prefixes.some((prefix) => key.startsWith(prefix))) {
env[key] = process.env[key] as string
}
}
return env
}
第四步:构建解析对象
最终返回的 resolved 解析对象有非常多的属性和方法,这里单独介绍两个和依赖预构建相关的属性
第一个 cacheDir 是预构建产物缓存的目录,顺序为:自定义 cacheDir 配置 -> node_modules/.vite
目录 -> .vite
目录
// 解析依赖预构建的缓存目录
const cacheDir = normalizePath(
config.cacheDir
? path.resolve(resolvedRoot, config.cacheDir)
: pkgDir
? path.join(pkgDir, `node_modules/.vite`)
: path.join(resolvedRoot, `.vite`)
)
第二个 createResolver
方法会创建一个创建模块解析器,用于解析模块的依赖关系和别名,处理依赖预构建,对于别名解析和实际模块解析会使用不同的 pluginContaier,最后统一调用插件容器的 resolveId 方法获取解析结果
const createResolver: ResolvedConfig['createResolver'] = (options) => {
let aliasContainer: PluginContainer | undefined
let resolverContainer: PluginContainer | undefined
return async (id, importer, aliasOnly, ssr) => {
let container: PluginContainer
// 别名解析和实际模块解析使用不同的 container
if (aliasOnly) {
// 新建别名 container
container =
aliasContainer ||
(aliasContainer = await createPluginContainer({
...resolved,
plugins: [aliasPlugin({ entries: resolved.resolve.alias })],
}))
} else {
// 新建解析 container
container =
resolverContainer ||
(resolverContainer = await createPluginContainer({
...resolved,
plugins: [
aliasPlugin({ entries: resolved.resolve.alias }),
resolvePlugin({
...resolved.resolve,
root: resolvedRoot,
isProduction,
isBuild: command === 'build',
ssrConfig: resolved.ssr,
asSrc: true,
preferRelative: false,
tryIndex: true,
...options,
idOnly: true,
}),
],
}))
}
return (
// 调用插件容器的 resolveId 方法来查找给定模块 ID 的解析结果
(
await container.resolveId(id, importer, {
ssr,
scan: options?.scan,
})
)?.id
)
}
}
然后会创建一个 resolvedConfig 对象,resolvedConfig 包含在配置文件解析过程中新增的属性和方法,最后将 config 和 resolvedConfig 统一汇总到 resolved 对象
const resolvedConfig: ResolvedConfig = {
// 配置文件的路径
configFile: configFile ? normalizePath(configFile) : undefined,
// 配置文件依赖的文件路径列表
configFileDependencies: configFileDependencies.map((name) =>
normalizePath(path.resolve(name))
),
// 内联的配置对象(命令行配置)
inlineConfig,
// 项目根目录的绝对路径
root: resolvedRoot,
// 项目的基础路径
base: resolvedBase.endsWith('/') ? resolvedBase : resolvedBase + '/',
rawBase: resolvedBase, // 未经处理的项目基础路径
// 模块解析选项
resolve: resolveOptions,
// 公共目录的绝对路径
publicDir: resolvedPublicDir,
// 缓存目录的绝对路径
cacheDir,
// 命令行命令
command,
// 运行模式(开发模式或生产模式)
mode,
// 是否作为 worker 运行
isWorker: false,
// 主配置文件,当前版本无效
mainConfig: null,
// 是否是生产环境
isProduction,
// 用户配置的插件列表
plugins: userPlugins,
// CSS 配置选项
css: resolveCSSOptions(config.css),
// esbuild 配置选项
esbuild:
config.esbuild === false
? false
: {
jsxDev: !isProduction,
...config.esbuild,
},
// 服务器配置选项
server,
// 构建配置选项
build: resolvedBuildOptions,
// 预览配置选项
preview: resolvePreviewOptions(config.preview, server),
// 环境变量目录的绝对路径
envDir,
// 环境变量的映射对象
env: {
...userEnv,
BASE_URL,
MODE: mode,
DEV: !isProduction,
PROD: isProduction,
},
// 决定是否包含在构建的资源文件列表中
assetsInclude(file: string) {
return DEFAULT_ASSETS_RE.test(file) || assetsFilter(file)
},
// 日志记录器
logger,
// 包缓存
packageCache,
// 创建模块解析器的函数
createResolver,
// 优化依赖的选项
optimizeDeps: {
disabled: 'build',
...optimizeDeps,
esbuildOptions: {
preserveSymlinks: resolveOptions.preserveSymlinks,
...optimizeDeps.esbuildOptions,
},
},
// Worker 配置选项
worker: resolvedWorkerOptions,
// 应用类型(SPA 或 SSR)
appType: config.appType ?? (middlewareMode === 'ssr' ? 'custom' : 'spa'),
// 获取排序后的插件列表的函数
getSortedPlugins: undefined!,
// 获取排序后的插件钩子列表的函数
getSortedPluginHooks: undefined!,
}
// 解析后的对象统一放入 resolved 中
const resolved: ResolvedConfig = {
...config,
...resolvedConfig,
}
第五步:解析插件流水线
这一步首先首先通过 resolvePlugins
方法收集执行过程所有插件,主要分为五类插件
- 别名插件
- 用户自定义 pre 插件(带有
enforce: "pre"
属性) - vite 核心插件
- Vite 生产环境插件 & 用户插件(带有
enforce: "post"
属性) - 开发特有插件
// 目录:packages/vite/src/node/plugins/index.ts
export async function resolvePlugins(
config: ResolvedConfig,
prePlugins: Plugin[],
normalPlugins: Plugin[],
postPlugins: Plugin[]
): Promise<Plugin[]> {
const isBuild = config.command === 'build'
const isWatch = isBuild && !!config.build.watch
const buildPlugins = isBuild
? await (await import('../build')).resolveBuildPlugins(config)
: { pre: [], post: [] }
const { modulePreload } = config.build
return [
...(isDepsOptimizerEnabled(config, false) ||
isDepsOptimizerEnabled(config, true)
? [
isBuild
? optimizedDepsBuildPlugin(config)
: optimizedDepsPlugin(config),
]
: []),
isWatch ? ensureWatchPlugin() : null,
isBuild ? metadataPlugin() : null,
watchPackageDataPlugin(config.packageCache),
// ===== 1. 别名插件 =====
preAliasPlugin(config),
aliasPlugin({ entries: config.resolve.alias }),
// ===== 2. 用户自定义 pre 插件(带有`enforce: "pre"`属性) =====
...prePlugins,
// ===== 3. vite 核心插件 =====
modulePreload === true ||
(typeof modulePreload === 'object' && modulePreload.polyfill)
? modulePreloadPolyfillPlugin(config)
: null,
resolvePlugin({
...config.resolve,
root: config.root,
isProduction: config.isProduction,
isBuild,
packageCache: config.packageCache,
ssrConfig: config.ssr,
asSrc: true,
getDepsOptimizer: (ssr: boolean) => getDepsOptimizer(config, ssr),
shouldExternalize:
isBuild && config.build.ssr && config.ssr?.format !== 'cjs'
? (id, importer) => shouldExternalizeForSSR(id, importer, config)
: undefined,
}),
htmlInlineProxyPlugin(config),
cssPlugin(config),
config.esbuild !== false ? esbuildPlugin(config) : null,
jsonPlugin(
{
namedExports: true,
...config.json,
},
isBuild
),
wasmHelperPlugin(config),
webWorkerPlugin(config),
assetPlugin(config),
...normalPlugins,
wasmFallbackPlugin(),
// ===== 4. Vite 生产环境插件 & 用户插件(带有 `enforce: "post"`属性) =====
definePlugin(config),
cssPostPlugin(config),
isBuild && buildHtmlPlugin(config),
workerImportMetaUrlPlugin(config),
assetImportMetaUrlPlugin(config),
...buildPlugins.pre,
dynamicImportVarsPlugin(config),
importGlobPlugin(config),
...postPlugins,
...buildPlugins.post,
// ===== 6. 开发特有插件 =====
...(isBuild
? []
: [clientInjectionsPlugin(config), importAnalysisPlugin(config)]),
].filter(Boolean) as Plugin[]
}
获取所有插件之后,通过 createPluginHookUtils
方法添加插件操作工具函数,主要是获取排序后的插件和排序后的插件 hooks,这里单独封装的目的主要是将获取结果放到缓存中,提升性能
export function createPluginHookUtils(
plugins: readonly Plugin[]
): PluginHookUtils {
const sortedPluginsCache = new Map<keyof Plugin, Plugin[]>()
// 获取排序后的插件
function getSortedPlugins(hookName: keyof Plugin): Plugin[] {
if (sortedPluginsCache.has(hookName))
return sortedPluginsCache.get(hookName)!
const sorted = getSortedPluginsByHook(hookName, plugins)
sortedPluginsCache.set(hookName, sorted)
return sorted
}
// 获取排序后插件 hooks
function getSortedPluginHooks<K extends keyof Plugin>(
hookName: K
): NonNullable<HookHandler<Plugin[K]>>[] {
const plugins = getSortedPlugins(hookName)
return plugins
.map((p) => {
const hook = p[hookName]!
return typeof hook === 'object' && 'handler' in hook
? hook.handler
: hook
})
.filter(Boolean)
}
return {
getSortedPlugins,
getSortedPluginHooks,
}
}
最后再通过 Promise.all
方法,按顺序执行执行所有插件的 configResolved 钩子
await Promise.all([
...resolved
.getSortedPluginHooks('configResolved')
.map((hook) => hook(resolved)),
...resolvedConfig.worker
.getSortedPluginHooks('configResolved')
.map((hook) => hook(workerResolved)),
])
总结
最后总结一下 vite 解析配置文件的全过程,一共分为五个步骤
- 加载配置文件:获取配置文件路径后,通过 EsBuild 将配置文件打包成 js 代码,并根据配置文件是 ESM 还是 CommonJS 进行不同的解析操作
- 解析用户插件:过滤出用户插件之后,依次执行用户插件的 config 钩子
- 加载环境变量:依次加载
.env
配置文件和process.env
中以 VITE_ 开头的环境变量 - 构建解析对象:包含配置文件解析过程中新增的属性和方法
- 解析插件流水线:获取所有插件后,并行执行插件的 configResolved 钩子